Essai gratuit
- 14 jours, toutes fonctions, sans compte ni carte bancaire.
- L'essai du poste démarre à la première synchronisation réussie d'une boutique ; le temps d'installer le module n'est pas décompté.
- Les jours restants s'affichent dans la barre latérale. À la fin, l'application se limite à l'écran Licence ; les données ne sont pas touchées et l'achat réactive tout.
Acheter
- Depuis l'application : bouton Acheter. Le paiement Stripe s'ouvre dans une fenêtre de l'application (carte bancaire ou virement SEPA) ; une fois le paiement confirmé, l'application s'active seule.
- La clé de licence est aussi envoyée par e-mail et disponible dans l'espace client. Facture et TVA sont automatiques.
- Satisfait ou remboursé pendant 30 jours.
Activer avec une clé
Écran Licence, carte « J'ai une clé de licence » : collez la clé (format PSM-XXXX-XXXX-XXXX-XXXX) puis Activer.
Postes
- 3 postes par licence. Pour changer d'ordinateur, libérez l'ancien poste depuis l'espace client, puis activez la clé sur le nouveau.
- Plus de 3 postes, un réseau de boutiques ou une agence : contact@oneshopmanager.com.
Mises à jour
- Un an de mises à jour est compris à l'achat.
- Ensuite, « Renouveler » prolonge d'un an (69 € HT). Sans renouvellement, les versions sorties après la fin des mises à jour demandent un renouvellement ; celles sorties avant restent utilisables sans limite.
Questions fréquentes
L'application est bloquée alors que ma licence a été réactivée
Ressaisissez la clé dans l'écran Licence : un nouveau jeton est demandé au serveur et le poste se débloque. Sans action, le poste se débloque seul au plus tard une heure après la réactivation (version 0.3.35 ou plus récente).
Que se passe-t-il en cas de remboursement ?
Le remboursement, comme un litige de paiement, révoque la licence sur tous les postes.